Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Spectory | RSS



Chat-Чат
200

Погода



ГЛАВНЫЙ
ADM
IN
'4er
489-069-383




ПРИ ПОДДЕРЖКИ

_____________________________________________________________________
НАША БОЛЬШАЯ КНОПКА:
<script type="text/javascript" src="//csproject.ucoz.net/rtr/1-5"></script>
НАША МАЛЕНЬКАЯ КНОПКА:
<a target="_blank" href="//oneshot.3dn.ru"><img src="//oneshot.3dn.ru/banner.gif" width=88 height=31 ></a>

По Всем Вопросам Обращатся К
N1K$OH'Jkeee или k 7even'y



1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу и подобию.

Гузмен начинает работать над графикой;в январе начинает создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой выходит в апреле все того же года.


Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров, поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Мин Ле называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня. Июнь 1999 года, выход Беты 1.0. Проект был бесплатным, поэтому народ стал подключаться к контра-мании.

Первый игровой сервер для игры появляется в начале осени того же года. Аудитория игры постепенно увеличивается. Народ уставший от зеленых лазеров и дымящихся ракет, с большим энтузиазмом бегает с Калашами и стреляет из M4A1. Тем временем, Гузмен выпускает все более качественные и качественные Беты, что привлекало еще большие народные массы.

12 апреля Valve заявляет о своей поддержке, как моральной, так и материальной. К созданию пятой Бете присоединилась канадская фирма Barking Dog Studios, так же как и Гузмен находящаяся в хороших отношениях с Valve'ом. На их совместные работы Волв выделил средства, которых хватило не только на чистку кодов для Контры, но и на многое другое. Плодом их сотрудничества стало очередная версия Контры. Barking Dog Studios после работы с Valve отправилась на «вольные хлеба» и стала создателем одной из лучших игр 1999 года «Homeworld:Cataclism» . Между тем популярность игры резко возрастает, после анонса выхода версии 1.0. И вот, в ноябре 2000 года выходит финальная версия игры «Counter-Strike 1.0».

Игра выходит в двух версиях: коробочной и бесплатной, которая выложена для свободного скачивания в сети. Вот так игра сделанная по сути одним человеком стала лучшей интернет-игрой 2000 года, переплюнув по популярности Квейк, Анриал, Дельта Форс вместе взятые. После выхода версии 1.0 Гузмен началвыпускать новые версии КС. Ничего кардинально нового он в них не вносил, то есть не менял гемплэй, но зато фиксил баги и добавлял всяческий фичи.

В том же 2000 году Valve заявил о выходе одиночной игры «Counter-Strike: Condition Zero». В 2004 она выходит после перехода прав на её разработку от к . Valve решает оставить наработки первой конторы как Deleted Missons, но все ухищрения не помогают и геймерское сообщество признает её неудачной. В октябре 2004 выходит Counter-Strike Source написаный на движке второй Халфы.








Рады Видеть тебя: Spectory

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!











Московское Время



nightteam clan Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter
Хостинг игровых серверов SnowStyle clan come me to site






Рейтинг@Mail.ru

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


РЕКЛАМА



Оплаченная Реклама:
- Оцени Свою Квартиру! Одним Нажатием Клавиши!
- Забирай по 100$ за 1 час!
- Работа от 300$ в 2 Дня и до 5000$ в Месяц
- Динамика Цен на Недвижимость. Прогнозы.
- Ставки на спорт через SMS с PlanetofBets, Игр..
- Отдых в Феодосии. Сезон-2009
- Хочешь Заработать? - Научим!!!
- Инвестиции под 1. 4% - 2. 2% в День
- Warcraft 3 Dota аllstars
- Виртуальные дуэли - игры на деньги


При копировании материалов ссылка на сайт //oneshot.3dn.ru обязательна.


html>